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Vfx Design
The Plucky Squire
発売:Devolver Digital
開発:All Possible Futures
2024年9月18日発売
オフィシャルサイト: https://thepluckysquire.com/
■担当フェーズ
担当工程:
・エフェクト制作
作業内容:
・3Dエフェクト全般作成
・フォルダ構成、マテリアル作成
開発:All Possible Futures
2024年9月18日発売
オフィシャルサイト: https://thepluckysquire.com/
■担当フェーズ
担当工程:
・エフェクト制作
作業内容:
・3Dエフェクト全般作成
・フォルダ構成、マテリアル作成
Vfx Design
アリス・ギア・アイギスCS
~コンチェルト オブ シミュラトリックス~
発売:MAGES.
2022年9月8日発売
オフィシャルサイト: https://game.mages.co.jp/alicegearaegis/
■担当フェーズ
担当工程:
・エフェクト制作
作業内容:
・ゲーム内全エフェクト作成
2022年9月8日発売
オフィシャルサイト: https://game.mages.co.jp/alicegearaegis/
■担当フェーズ
担当工程:
・エフェクト制作
作業内容:
・ゲーム内全エフェクト作成
Vfx Design
ポケットモンスター
スカーレット・バイオレット
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
2022年11月18日発売
オフィシャルサイト: https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
■担当フェーズ
担当工程:
・エフェクト制作 / 開発環境用意
作業内容:
・技作成
・テラスタル化のカット作成
・テラバーストのベース作成
・レイドバトルの背景作成
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
2022年11月18日発売
オフィシャルサイト: https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
■担当フェーズ
担当工程:
・エフェクト制作 / 開発環境用意
作業内容:
・技作成
・テラスタル化のカット作成
・テラバーストのベース作成
・レイドバトルの背景作成
Vfx Design
Pokémon LEGENDS アルセウス
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
2022年1月28日発売
オフィシャルサイト: https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/
■担当フェーズ
担当工程:
・エフェクト制作 / 開発環境用意
作業内容:
・技作成
・新規表現の提案・実装
・開発用シェーダー作成
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
2022年1月28日発売
オフィシャルサイト: https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/
■担当フェーズ
担当工程:
・エフェクト制作 / 開発環境用意
作業内容:
・技作成
・新規表現の提案・実装
・開発用シェーダー作成
Vfx Design
鬼ノ哭ク邦
発売:スクウェア・エニックス
開発:Tokyo RPG Factory
2019年8月22日発売
オフィシャルサイト: https://www.jp.square-enix.com/oninaki/
■担当フェーズ
担当工程:
・エフェクト制作
作業内容:
・エネミースキル作成
開発:Tokyo RPG Factory
2019年8月22日発売
オフィシャルサイト: https://www.jp.square-enix.com/oninaki/
■担当フェーズ
担当工程:
・エフェクト制作
作業内容:
・エネミースキル作成
Vfx Design
ポケットモンスター
ソード・シールド
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
2019年11月15日発売
オフィシャルサイト: https://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/
■担当フェーズ
担当工程:
・エフェクト制作 / 開発環境用意
作業内容:
・技作成
・新規表現の提案・実装
・開発用シェーダー作成
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
2019年11月15日発売
オフィシャルサイト: https://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/
■担当フェーズ
担当工程:
・エフェクト制作 / 開発環境用意
作業内容:
・技作成
・新規表現の提案・実装
・開発用シェーダー作成
Vfx Design/Team Leader/management
ポケットモンスター
Let's GO! ピカチュウ・Let's GO! イーブイ
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
2018年11月16日発売
オフィシャルサイト: https://www.pokemon.co.jp/ex/pika_vee/
■担当フェーズ
担当工程:
・エフェクト制作 / 開発環境用意
・リーダー業務
作業内容:
・技/システムデモなどの演出の提案と作成
・新規表現の提案・実装
・自社開発用シェーダー作成
・スケジュール管理 / 下位メンバーへの技術サポート
・クオリティ管理
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
2018年11月16日発売
オフィシャルサイト: https://www.pokemon.co.jp/ex/pika_vee/
■担当フェーズ
担当工程:
・エフェクト制作 / 開発環境用意
・リーダー業務
作業内容:
・技/システムデモなどの演出の提案と作成
・新規表現の提案・実装
・自社開発用シェーダー作成
・スケジュール管理 / 下位メンバーへの技術サポート
・クオリティ管理
Vfx Design
ポケットモンスター
サン・ムーン
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
2016年11月18日発売
オフィシャルサイト: https://www.pokemon.co.jp/ex/sun_moon/
■担当フェーズ
担当工程:
・ゲーム内すべてのエフェクト制作
・リーダー業務
作業内容:
・ゲーム内すべてのエフェクト制作・実装
・技/システムデモなどの演出の提案
・新規表現の提案・実装
・自社開発用シェーダー作成
・スケジュール管理 / 下位メンバーへの技術サポート
・クオリティ管理
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
2016年11月18日発売
オフィシャルサイト: https://www.pokemon.co.jp/ex/sun_moon/
■担当フェーズ
担当工程:
・ゲーム内すべてのエフェクト制作
・リーダー業務
作業内容:
・ゲーム内すべてのエフェクト制作・実装
・技/システムデモなどの演出の提案
・新規表現の提案・実装
・自社開発用シェーダー作成
・スケジュール管理 / 下位メンバーへの技術サポート
・クオリティ管理
Vfx Design
ポケットモンスター
オメガルビー・アルファサファイア
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
2014年11月21日発売
オフィシャルサイト: https://www.pokemon.co.jp/ex/oras/
■担当フェーズ
・コンテスト企画用エフェクト・デモ制作
・環境の提案と実装
■作業内容:
・演出の提案・制作
・マテリアル環境の実装
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
2014年11月21日発売
オフィシャルサイト: https://www.pokemon.co.jp/ex/oras/
■担当フェーズ
・コンテスト企画用エフェクト・デモ制作
・環境の提案と実装
■作業内容:
・演出の提案・制作
・マテリアル環境の実装
Vfx Design
新・光神話 パルテナの鏡
発売:任天堂株式会社
制作:株式会社プロジェクトソラ
2012年3月22日発売
オフィシャルサイト: https://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■担当フェーズ
担当工程:
・武器エフェクト・背景エフェクト制作
作業内容:
・主人公の全武器制作
ディレクターからの説明後、弾のビジュアルを考え制作
108種類ある武器のそれぞれの通常弾・連射弾・ダッシュ時の弾を制作
・敵の汎用弾制作
汎用的に的が使用する弾丸を制作
3軍勢あるそれぞれの特徴に合わせた弾を制作
・数ステージの背景エフェクト制作
制作:株式会社プロジェクトソラ
2012年3月22日発売
オフィシャルサイト: https://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■担当フェーズ
担当工程:
・武器エフェクト・背景エフェクト制作
作業内容:
・主人公の全武器制作
ディレクターからの説明後、弾のビジュアルを考え制作
108種類ある武器のそれぞれの通常弾・連射弾・ダッシュ時の弾を制作
・敵の汎用弾制作
汎用的に的が使用する弾丸を制作
3軍勢あるそれぞれの特徴に合わせた弾を制作
・数ステージの背景エフェクト制作
Vfx Design
METAL GEAR SOLID V
発売:コナミデジタルエンタテインメント
制作:小島プロダクション
2015年9月2日発売
オフィシャルサイト: https://www.konami.com/mg/mgs5/
■■担当フェーズ
担当工程:
・イベント、ゲーム用エフェクト制作
作業内容:
・エフェクト用素材テクスチャ製作
・イベントの演出系、ゲーム用の武器や爆発・炎などのエフェクト制作
制作:小島プロダクション
2015年9月2日発売
オフィシャルサイト: https://www.konami.com/mg/mgs5/
■■担当フェーズ
担当工程:
・イベント、ゲーム用エフェクト制作
作業内容:
・エフェクト用素材テクスチャ製作
・イベントの演出系、ゲーム用の武器や爆発・炎などのエフェクト制作
Vfx Design
スーパーロボット大戦OG
発売:バンプレスト
2007年6月28日発売
オフィシャルサイト: https://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ogps/index.html
■担当フェーズ
・戦闘アニメーションのエフェクト制作
・全戦闘アニメーションの1/3を担当
2007年6月28日発売
オフィシャルサイト: https://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ogps/index.html
■担当フェーズ
・戦闘アニメーションのエフェクト制作
・全戦闘アニメーションの1/3を担当